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2008年10月26日 (日)

マビノギ(効率的なレベル上げ)

ちょwwwまてwwwwwチビスケルトンってwwwww
きも可愛いとはまさにこれのことか? w
最近は大量に調合などを行っているのでペットのインベが不足気味です。
(えぇ、ドラブレがほとんど占有しているのが一番の原因だとは分かっていますよ。)
限定品、インベもそこそこのサイズ、召喚時間や戦闘用としても良さそう。
真剣に買おうかと考えていました・・・・・土曜日の午前中までは。
でもね、やっぱり気持ち悪い。 (笑)
ハロウィンだとは分かりますが、日本ではあまりやらないですしね、馴染みがないので多少の抵抗はあります。
それならほんの少しインベサイズ小さいですが、前から欲しかったボンベイ(ぬこ様かわいいよぉ~)の方が安くて良いし。
とか思いながら吟味した結果、特殊な用途に使えるという事で変身ペットの黒狼にしてしまいました。
変身ペットは実は戦闘などには使いにくいですよね。
スキル使用して待機中に姿が変わるとスキル解除してしまいますし、タゲ取りにドア外に座らせていても姿が変わるタイミングで部屋の中に入ってきてしまうというクソ仕様。
まぁ、護衛用ミルAI設定をしておいて時間を確認して猫と狼の選択が良いかもしれません。
クチチもいますしね。
主な用途は、羊を引っ掛けるまでしなくても手前に座らせると羊の動きが鈍くなるとの事を聞きましたのでそれに使ってみようかと思っています。

そういえば先日ログを見ていましたら、訪問者数は少ないのに閲覧数だけ跳ね上がっていまして。
なぜかと思ったら1ユーザーがページを総なめして行った様です。
どうも、サブなどで稼いだAPをメインキャラに渡す方法を検索していた様でした。
回答見付かったのかなぁ~、そんな事一々断り書きしてあるページも無いと思いますが。
一応はっきり書いておきますと、そんな方法は有りません。
APは取得したキャラでしか使用出来ませんし、引き渡す様な不正ツールやバグ利用も聞いた事は無いですね。
だいたいに、引き渡す不正ツールを作る位なら直接増やすツール作った方が早そうですし。
昔々、とあるツールを使用した時のバグ利用で加齢APを無限取得出来たみたいですが、現在は不可能です。
ご存知でしょうがお断りしておくと、不正行為はログが残っていますので高確率でアカウント停止になる事を承知の上で。

さて、本日は転生後のレベル上げについて考えてみようかと。
現在一番の人気は、高累積者でPT組めるのならレネスですよね。
一気にレベル30位まで上がるしレベル70とかでも比較的楽に到達出来るとか。
火力が有るのならライオンが高経験値ですが、今一人気が無いですね。
黒マンの2倍の経験値といえどもその分強いので、明らかに火力不足のキャラでも潰しが効くと言う事が少ないのも原因かも知れません。
キャンプペナルティーに関しては、外周を回る様に刈っていればそれほど問題となりません。
自分としては、ドロップ品の使い道が今一なので時々気が向いた時とか、レベルの関係で黒マンから経験値を取得出来ない場合には行きますね。
現状メインはレベル30前後で黒マンが弱いになってしまいます。
ドロップ品は両面ES付きのグローブを落とすのですが、あの周辺にはキャンプ設営が出来ません。
また、斧で木を切ることすら出来なかったと思ったので、本来ならドロップ品を少し溜めて焼くを繰り返せばエンチャにも美味しかったのですが残念です。
ちなみにメインの火力では、改造ドラブレでメスは5割方スマ一撃、残りとオスはスマ後にIB打ってカウンターで終了と言うパターンですね。
クリが出ればオスもスマ一撃です。
短剣二刀流でもアタック一コンボでクリが出ると終了で、出ない時はIBとカウンターで終了です。
(短剣は険しいレイブン貼りの改造短剣)
パラだと短剣2打で終わり。(笑)
ただ、短剣は消耗が激しいので使用を制限してはいますが。
その下となると未だに黒マンがダントツですね。
土曜日となると沢山の方がいらっしゃる。
それでも、レネス、ライオン、ハードDの実装で多少は緩和されましたが。
自分も初期のレベル上げは黒マンを使っています。
メインは9割以上スマ一撃で、デッドリーかバランスズレの低ダメージが出た時のみIB追撃で終了と言う感じです。
ちなみにメインの累積は探査含めて(ここがミソね 笑)2000位です。
サブは5割方マグ一撃で残りは追撃にレンジ1回で終了です。
累積は探査含めず(ここもミソ 笑)500位。

黒マンの刈り方を見ていますと、どう見ても効率が悪そうな方が沢山います。
その代表が馬を使って荒っぽいタイトル付きだけを刈っている人。
別に馬を使うなとか、タイトル付きだけなんて浅ましいとか言う気は有りません。
自分も馬使う事も有りますし、システム的に認められているし、全然構わないと思いますよ。
エルフなんか騎乗マグですしね、相手が既にアタックしていたのを横殴りなら別ですが文句言うほうがおかしいよね。
言いたいのは、時間効率悪くないですかと言う事です。
馬でタイトル付きだけ探す時間があるのなら、近場の4~5匹は刈れますよね。
タイトル付き1匹なら経験値1200で近場の層狩りなら同じ時間で3000位稼げます。
キャンプペナルティーも狩場を大まかに東/中央/西の3区分に分けて10%程度で始めたら移動しながら刈って行けば問題ありません。
まぁ、移動時間で何匹刈れるかは火力しだいでは有るのですが。
その火力に関しても言いたい事が。
明らかにスペック不足のキャラで無理して刈っている方が結構いますよね。
アタックを3~4回繰り返したり、既に負傷で真っ黒とか。 (^^;
これも誤解して貰いたくないのですが、火力不足の奴らは黒マン刈るなと言っているのでは有りません。
ただ、客観的に見てもっと短時間で効率的に稼げる狩場は他に有るんじゃないのって事です。
無理してスペック不足になる様な場所で刈る事によるメリットが理解出来ません。
クリア報酬目的のダンジョンなら無理して行く価値は有ると思いますけど、目的は短時間でのレベル上げでしょ?

スペック不足の判定基準ですが、5割がスマかマグ一撃でしょう。
百歩譲ってアタック、IB、カウンターで確殺。
これ以上処理に時間がかかるのなら、5割一撃のフィールドに移動した方が良いと思います。
ゴールドのドロップ回数が増えればヒュージのチャンスも増えますしね。
戦術はスマもしくはマグで連続的に処理、スタミナは低レベルならレベルアップで補えますが高レベルになってくると無理。
予めスタP50とか大量に用意しておいてがぶ飲みと変身を組み合わせて回復。
これが基本かと思います。
たとえば荒っぽい黒マンの経験値は1200でHP490ですよね。
白マンは経験値300のHP190です。
黒マンにアタック3回繰り返す位なら、白マン相手なら短剣とかフルショ二刀流でアタックすれば一回で終了でしょ?
防護低いし、保護も低いからクリ出易いし。
黒マンの処理時間とタイトル付きを探している時間を考えれば6匹は刈れるのでは?
6匹なら経験値1800なので断然お得です。
まぁ連続的に刈るのには密集度と言う物も影響して、その視点からも黒マンの狩場は刈りやすい(あえてこの刈りを使っているのですが 笑)のですが。
あの近辺には青マンとか灰マンとかも居ますが、密集度的にちょっと厳しいですよね。
まぁ角ブタ(荒っぽいタイトル付きは経験値1000なので意外と美味しいですが)とか黒ブタも刈ってしまえば良い訳ですが。
その様な視点からも白マンがお勧めかなと。
人型模様の周辺にもタイトル付きが居ますが、正体不明のサボテントカゲがいる辺り(カイピ狭谷の「カ」の字付近)に密集して居ますね。
たしか、鬣ブタも混在していた様に感じますが。

そんな事が有るかと思っている方、一度5分間のタイムアタックで取得経験値を比較してみては如何でしょう?
白マンの方が多く取得出来る様ならそのキャラスペックにはそちらの方が合っているのでしょう。
実は白マンだともう一つ良い事があります。
それは相手の戦力が弱いので比較的安易なAIでもペットに自立で刈らせる事が可能です。
黒マンだとペットの種類に合わせて結構チューニングが必要ですが、白マンなら汎用品の魔法カウンターAIで充分ですね。
それこそ効率2倍位になっちゃいそうですね。

現在、エルフのミルとスマを上げています。
ミルは発動時間短縮の9が目標で、スマはレイブンES発動目的で同じく9です。
そんな関係で、凄く強い敵を沢山相手にする為にルンダ通常ハードに潜りました。
そうしましたら、なんとミミックでさえボスでした。 (笑)
キア通常ハードではミミックは凄く強いだったのですが。
結果的にクリアしたのですが、効率的に今一かなと思った訳で本日の様なネタになった訳です。
ルンダ通常のクリアですが、ダンジョン形状とスイッチ部屋の状況にもよりますが30~45分で450~550本の矢を消費します。
攻撃は基本的にレンジでマグはほとんど使わず、IB連射のペットAIで連射支援をさせています。
対しましてルンダ通常ハードですが。
ペットでのIB支援はそのまま、レンジ主体でしたが後半は少しマグを使いました。
所要時間は1時間半前後だったと思いました。
矢の消費は1300本程度で、それよりも弓の耐久が10ポイント削れました。
マビは基本のキャラスペックが有れば後はプレイヤースキルで大抵の敵は倒せると言うのは事実だと思います。
しかし、そのキャラに適しているかと言うのは別問題。
確かに経験値は沢山貰えましたが、うちのエルフの場合は現在のスペックではルンダ通常を3周回ったほうがお徳でしょう。
難易度から言うならルンダ通常はかなり低難易度になっていまして、キア通常ハード辺りが適正と考えられます。

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